杜比全景声、DTS:X、Auro 3D、IMAX Enhanced等3D音效的区别
自2014年推出以来,杜比全景声(Dolby Atmos)一直是沉浸式环绕声格式大战中的市场领导者。 微信号:hdavcomcn
之后便是DTS:X、IMAX Enhanced和Auro-3D,它们以自己的方法来演绎沉浸式环绕音效。本文,Trinnov将逐一介绍这些环绕声格式,并为你解读他们在技术上的差异。此举并非想要讨论哪种格式更好,而是作为技术概述来加以说明。Trinnov会让你自行做出决定,同时也不会介绍“上混音”(Upmixer)技术,因为这将在下一篇文章中讨论。 https://www.hdav.com.cn/play-hometheater/1764.html
杜比全景声 https://www.hdav.com.cn/play-hometheater/4897.html
从杜比全景声开始。作为市场领导者,杜比是绝大多数消费者认可的环绕声音效品牌。你会看到杜比全景声(Dolby Atmos)的Logo覆盖在众多消费电子设备上,例如Soundbar、手机、智能音箱、智能电视、Xbox、PlayStation以及AV放大器和AV处理器上。杜比也抢占到主流媒体的先机,在卫星电视或互联网电视的节目包中获取,内容涵盖体育、电影、音乐会、电视剧,现在还有支持杜比全景声的音乐。此外,Netflix、Amazon Prime Video、Disney+、Apple Music和Tidal等流媒体服务中也广泛采用。最后,杜比全景声还引领了游戏中的沉浸式音频。你去商业影院的话,在一些大型城镇,就能找到杜比全景声(Dolby Atmos)影厅。要想获得杜比全景声混音的蓝光光碟也很简单,它们早已出现在消费者的视线中。
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转自老蜗牛家庭影院博客
东京Toho Cinemas Funabashi的杜比全景声影厅 转自www.laowoniu.com
我们来了解一下杜比全景声的技术规格。关于杜比全景声,首先要知道的是,它是一种基于声音对象的音频编解码格式,包括元数据和声音对象。如果你不确定该术语的含义,请参阅Trinnov“什么是沉浸式声音”的相关内容。在杜比全景声的住宅规范中,它最多支持34.1个单独渲染的声道。这是我们今天讨论的3种格式中可用声道数最多的。这使得它无论在大房间还是小房间都能完美再现,但也会令人产生疑惑——如果只需2个音箱就能获得Dolby Atmos认证,为什么消费者还需要多达34个声道?杜比有推荐的布局示例,但你会注意到,所有这些都是针对单个听众/单排座位的。这对于集成商的展厅来说,也许再好不过,通常只有一位混音工程师/客户在使用,但对家庭影院这样的社交空间来说,则不然。 转自老蜗牛家庭影院博客
适用于7.1.4和24.1.10声道布局的杜比全景声推荐
Trinnov是唯一能提供并展示完整住宅规格34.1声道的AV处理器制造商。早在2018年悉尼音响展上,Trinnov就与澳大利亚音箱品牌Krix合作,使用Altitude 32和Altitude 48 ext组合,进行24.10.10声道的演示。
DTS:X/DTS:X Pro
DTS在5.1和7.1声道中使用DTS-HD这种基于声道的环绕音效处理上,有着辉煌历史和广泛的内容可选。现在他们也提供由DTS-HD Master Audio演化、基于对象的沉浸式环绕音效,即DTS:X的11.1声道解决方案。Trinnov与DTS的渊源很深,两者的合作始于2014年,当时讨论了在2015年的CES上展示世界首个DTS:X公开演示。这开启了一种互惠互利的关系,Trinnov可以提前访问代码,DTS可以在消费类设备上开发、测试和展示他们的技术,而不是基于PC软件来模拟获得。这种关系持续到现在。通过与DTS合作实现DTS:X Pro的渲染,这让Trinnov可以非常早得获得访问权限。因此Trinnov早在2019年2月的ISE上首次展示了DTS:X Pro的工作测试版。通过使用Altitude 32开发的广泛认证计划后,还于2020年正式发布了这一功能。它意味着,Trinnov比竞争对手提前一年进入市场。以下视频是Trinnov 2018年时在DTS Calabasas办公室进行的一次访谈,有助于你了解这种合作关系是如何开启的。
DTS:X 7.1.4和DTS:X Pro 30.2声道布局,由DTS推荐
这让我们得以了解DTS的最新发展和有机会更详细地讨论DTS:X Pro。DTS:X Pro不是新的编解码器,你不会在蓝光碟外包装上看到任何与此相关的标识。它是对渲染器的扩展或改进。渲染器的工作,是根据设备提供的音箱数量来决定将如何再现内容的。这将DTS:X施加的声道限制从12个递增到32个。
这意味着任何DTS内容,无论是旧版5.1还是11.1声道的沉浸式混音,都可以使用Neural:X upmix引擎在所有可能的30个音箱位置上播放,这是个聪明和独特的引擎。启用Neural:X后,无论内容中的原始声道数量如何,它都会对30个声道中的每一个,进行上混,从而即使是基本的5.1声道混音,也能创造出广阔的声场和令人印象深刻的氛围。所有DTS:X沉浸式内容都包含用于谨慎处理的、所有可用声道的元数据。之前提供限制的是渲染器,而不是内容本身。
DTS:X Pro的完整布局
DTS:X Pro引入额外的声道,旨在通过增加屏幕上方、下方声道来强化屏幕高度的空间分辨率,见上图所示,有Lb、Cb、Rb、Lh、Ch、Rh等。家庭影院通常不会出现屏幕下方声道,但对大型商业影院(或天花板高度不成问题的安装),会使得在地板、屏幕和天花板之间有很大的空间。这增加了在垂直平面上平移声音的能力。通常在住宅项目中,我们没有高得离谱的天花板,因此底部声道就不太理想。但是上面的屏幕声道通常是有意义的。你会注意到Auro中也有Oh声道(Top/VoG)以及高度声道。根据杜比全景声的规范,也能看到顶部声道,因此我们可以看到这两种格式之间有些声道是共通的,即使位置略有不同。这样一来,让这些声道获得最佳的兼容性,变得越来越重要。
AURO-3D
尽管Auro-3D是率先进入商业影院的沉浸式环绕声格式,也是消费者最不为人知的格式。你找不到支持该格式的Soundbar或智能音箱,也不容易找到支持该格式的商业影院。很不幸,这种格式在很多时候都被忽视。然而Auro有许多不同于竞争对手的技巧。Auro Technologies脱胎于屡获殊荣的Galaxy Studios,这是家位于比利时的世界知名录音棚。以下视频是Trinnov对Auro Technologies的Wilfried Van Baelen进行的采访。
Auro-3D是种基于声道的格式,提供13.1个声道。它没有利用更多的声道数和DTS:X、杜比全景声等应用到的动态音频对象(不过Auromax有应用到)。
Auro 3D的图层
如果你翻看支持Auro-3D的蓝光碟信息,会发现多以现场音乐会为主。你会在其中找到一些电影内容,但它不如前两种格式来得丰富。这并不是一件坏事,Auro-3D已经围绕如何获得最佳音乐体验开发了整个平台。Auromatic的upmixer被广泛认为是音乐内容的最佳选择,作为用户也能在Trinnov Altitude AV处理器上轻松选择。这种发布趋势使得Auro处于独特的地位,并导致高分辨率蓝光格式Pure Audio Blu-ray的兴起。这些音乐光盘提供高达192kHz/24bit的播放,并通过遥控器上的简单导航,获得包括Auro-3D、杜比全景声等内容的不同版本。顺便说一句,Altitude 32是市场上唯一能够以原生192kHz分辨率播放多声道音频的AV处理器。
Auro 13.1声道音箱布局,Auro建议
Auro对音箱布局采取了与其他人不同的方法。13.1声道分为三层:耳朵高度、高度和顶部(头顶)。这会产生与DTS和杜比布局交叉兼容的现象,因为建议将高度声道放在距听众30度仰角的位置,这意味着在大多数房间中,它们应该位于墙上,而不是在天花板上。头顶唯一的音箱就是Top声道(通常称为“上帝之声”/Voice of God)。
IMAX Enhanced
IMAX Enhanced是市场上的新成员,它以DTS:X格式为基础,通过引入视觉元素来匹配音频体验。这是DTS对杜比视界和杜比全景声的回应。当然,我们都听说过IMAX是商业影院的大屏/大音效体验,但是它在家里是如何实现的?将专有内容附加在IMAX Signature Sound,是种最接近家庭影院级IMAX混音的配乐。IMAX Enhanced兼容设备(例如Altitude 16和Altitude 32)将自动检测IMAX Enhanced内容并启用特定低音管理设置,以尽可能最佳的方式来适应这些特定的音轨。它还依赖于DTS:X的渲染和DTS Neural:X的上混技术。因此IMAX Enhanced配乐利用Trinnov独特的DTS:X Pro来实施。
IMAX Enhanced 7.1.4图层
结语
总之,编解码器之间存在一些技术差异,但真正突出的是音箱布局中的不同概念。两者,包括杜比、DTS和Auro都没有就音箱摆位达成一致(杜比和DTS相对接近,因此被归为一类,译者注),正如本文所提到的,每个编解码器制造商的建议布局都是基于单个标准,没有充分考虑兼容性。一套系统不应该被设计成仅仅只能接受一种格式,而应该以最小的妥协来容纳所有这3种格式,并为每个观众提供相同的高级体验。
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