全景声有必要吗,与传统5.1或7.1声道家庭影院有何区别
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杜比全景声(Dolby Atmos) 转自laowoniu.com
有所了解的朋友应该知道,全景声不仅仅是增加几个声道那么简单,而是把整个声音系统架构都颠覆了,从之前基于声道来混音的技术上升为基于对象的音频处理技术,也就是说声音不再是按照声道预设好的,而是根据具体环境,通过解码器计算之后按照算法来指定具体的某些喇叭输出。这是自环绕声时代以来最重大的发展。杜比全景声带给听众更自然与真实的声场,将生活元素鲜活地融入故事场景中。通过参考众多电影专业人士的意见研发而成的杜比全景声代表了音频领域的一个重大转折。它重塑了传统环绕声理论,为现在以及今后的环绕声发展提供了一个完整的发展平台。
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作为自环绕声诞生以来最重要的音频技术突破,杜比全景声(Dolby Atmos)为观众提供更自然、更逼真的声场,以身临其境般的感官体验将观众带入电影场景之中。以电影行业专家的意见为基础而开发的杜比全景声(Dolby Atmos)代表着音频技术的重大突破,改写了传统环绕声技术,为当前和未来的声音技术提供完整平台。 https://www.hdav.com.cn/play-hometheater/4897.html
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传统5.1 / 7.1声道家庭影院系统 转自老蜗牛家庭影院博客
传统的家庭影院设置已风行了好多年了,自具备环绕声电影录制技术应用的推广至今,模拟专业电影院还音系统的家庭影院设置,已从比较成熟的但只有两个独立环绕声区域的杜比5.1环绕声系统升级到具有四个独立环绕声区域的7.1环绕声系统模式,通过增加新的音频维度使电影更加引人入胜,增强了平移和声音定位的效果,提高了声音的分辨率,并且扩展了最佳听音位置的有效范围。尽管如此,但电影还音时却还是不能像预想的那样,使电影音效复盖整个三维空间。
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传统5.1或者7.1声道家庭影院音箱系统中,各司其职分工明确:中置音箱主要负责人声对白,主音箱主要负责画面中的各种声音表现,环绕音箱负责画面以外的纵深声音,而低音炮则负责大动态低音效果以及整体的影院氛围感。
我们一般认为中置音箱要使用性能最好的喇叭,因为电影中人声对白非常非常重要。但在全景声系统里这些规则都被打破,为什么?我们通过举例来说明。
举一个最明显的例子你就可以看出区别,如果你留心了的话,应该会看到电影院的侧墙上挂了很多只音箱,用来实现更好的环绕声包围感,但其实传统的电影院里还是7.1或5.1声道的侧墙上的音箱相当于并联输出,比如看一段《速度与激情》的飙车戏,跑车从侧面经过时,传统影院的侧面声音始终是不变的,而全景声的话,声音是流动的,从最前面的喇叭,一直到最后一只。
通过上面的例子大家应该明白全景声的魅力了,同时应该也会注意到在全景声家庭影院音箱的选用上也要做很大的改变。中置不再是最重要的,而是所有喇叭都重要。因为声音是一个对象,它可以被灵活地分配到任意喇叭中去,比如在《疯狂的麦克斯》这部电影中,开场的人物说话,这时天空声道的喇叭就相当于传统影院中的中置音箱,或者说所有的音箱身份都是可以随时改变的,如果天空声道喇叭不能很好地表现人声频率,看这个片段时自然听起来效果就会很差。
杜比全景声以革命性的影院音频技术给电影制作者带来了完全的创作自由,而且确保了观众在电影院里听到的声音与电影制作者的意图毫无二致。专业影院的专业还音系统,利用顶部扬声器和环绕扬声器来强化模拟场景,使杜比全景声(Dolby Atmos)能够创造出完全逼真而自然的音频体验,用前所未有的方式将观众融入电影情节之中。
杜比全景声的影院音频技术能够扩展听觉的全方位感受,同时也能够兼容标准的7.1 环绕声技术,可以使用标准的设备轻松的在电影院里得以实现,它给音效设计带来了更大的发挥空间,使电影制作人可以更有效地控制剧场环境中的声音布局,创作出的音频效果能将电影体验提升到新高度,观众从此也可以获得一种全新的电影体验——一种可能是目前为止最引人入胜的体验了。
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