对于我们的大部分扬声器而言,按目标成本设计是一项非常重要的考虑因素

那么在判断扬声器或整体音频系统的音质时我们倾听的是什么?首先是整体音调均衡。音频频谱的低音、中音和高音部分听起来应当均衡,不存在太响或太低的部分。如果低音设定得太高,扬声器发出的声音就会太“厚”和“沉闷”;如果高音太低,声音听起来就会失去“生气”。如果中音设定得太低,声音就会感觉有点“分散”;而如果设得太高,听起来就会有点“突兀”。

低音的延伸与扬声器尺寸有关,而高音应该还原超高频率,并在不产生丝毫夸张效果的前提下为真实声音赋予一种“空气”感。显然,在描述声音时主观性会发挥作用,但这就是扬声器设计师技能的一部分,其目的在于将对声音的感觉和响应测试结果相关联,并充分了解在响应中应该进行怎样的调节才能改善音质。欢迎光临中国家庭影院网

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接下来我们将聆听音质。我们希望低音能够“纯粹”、“透澈”、“紧实”、“深沉”并具有良好的“响应速度”;您一定想不到对低频响应进行一些看似随意的改变即可令扬声器发出的音质由振奋激昂变得沉闷乏味。中频应当开阔细腻,没有“突兀”或“生硬”的质感,从而令人声更加自然,音色动人。高音应当自然通透,不会太“尖锐”、“刺耳”或“做作”。声音不应存在任何明显的音染或失真,否则可能会对声音重现产生负面效果。

立体声声像应当在扬声器之间得到精确的生成。乐器不应在演奏不同音符时改变表征位置。设定在声像中心的乐器和人声应实现厚重真实的效果,并且不应在听众来回移动时出现不自然的过渡。交响乐和合唱应当具备真实的物理比例,以及录音场所的良好回响和声学特性;听者应当能够体验到不同人声和乐器组成的完整合唱所烘托出的真实感。 转自laowoniu.com

最后让我们来谈谈动态,即扬声器精确还原录制音乐音量变化而不产生明显失真的能力。这指的不仅仅是在大声播放声音时不产生过重或刺耳的现象,而且也指重现那些蕴含在最优美演奏乐章中的各种微妙变化的能力。

当所有这些融合在一起,我们就得到了真正出色的扬声器。对于我们的大部分扬声器而言,按成本目标设计是一项非常重要的考虑因素。我们将尽力在此限制内为客户奉献集上述品质于一身的优质产品。

一般而言,我们对扬声器品质的追求不会因扬声器的应用种类而变化——我们努力确保KEF的理念在我们的所有设计中得到贯彻。当然,在有些种类中我们会特别关注某些方面。