声音入屏的问题很少有人重视,但却是家庭影院音效里非常重要的体验感受。

  家庭影院的核心是“电影”,电影主要是用眼睛“看”的,声音为画面服务,这一点千万不要本末倒置。无论是5.1、7.1、还是全景声,也无论是多便宜或多贵的器材,“发烧”还是实用,都不能违背这个原则。

  声音为画面服务,因此再好的音响系统,首先要做到的就是“声音入屏”或者叫“声画同屏”。

  这里的声音是指屏幕方的主声场,具体一点可以理解为“左、中、右和低音炮”的声音要能融入屏幕,而环绕声则是主声场声音的延展。

  

 

  声音只有和画面完美结合,才能呈现出电影的真实感,观众注意力才能专注于画面情节,真正是”看电影”而不是在“听电影”。

  好的家庭影院音响效果本应如此:让观众“入戏”,忽略音响的存在。

  家庭影院“声画同屏”的问题

  很多人会奇怪,声音入屏不是很简单吗?电视机自带的喇叭就能“声音入屏”呀。

  的确没错,电视机的喇叭口径小,安装在屏幕的边上甚至是后面,所以是“入屏”的。但声音太单薄,没有环绕音效,因此不能达到很好的体验效果。

  而家庭影院音响是独立的系统,音响的素质,摆位方式,观看距离、屏幕大小等,都容易造成声画脱节的现象。

  一些用户或者商家,一味追求“震撼感”或者”包围感”,有的为了外观高大上或者房间布局美观,往往背离了最基本的“入屏”原则。经常见到一些几万甚至十几万的系统里也是声画分离的,这是没有领悟到电影音效的真正内涵。

  多年来,由于受到“发烧”影响,关于音响效果的争论实在太多,“声音入屏”这种最基本的要求反而容易被人忽略,直到近几年独立影音室的出现,才有少部分人开始意识到这个问题的重要性。

  

 

  “声音入屏”不仅要求主声场的声音融入画面,更重要的是画面里的声音定位要和内容完全一致,这并不是用透声幕就能够解决问题的。

  即使把音箱藏在透声幕布后面,如果器材素质和调校水平不够的话,声音和画面也是脱节的----要么声音浮出了画面,要么声音定位很死板,没有活灵活现的感觉。

  一套系统能否很好的实现“声画入屏”,功放起着至关重要的作用,主要是功放的“相位”技术。至于音箱,只要高音不是特别差,基本都能满足要求,书架箱,嵌入式,或者卫星箱都容易实现,越小的箱体越容易办到。落地箱实现声音入屏比较困难,对功放和低音炮以及声学方面就需要更高的要求。

  另外就是音箱和低音炮的摆位以及观影距离的问题了。屏幕越小,观影距离越短,可选择体积小的音箱,将音箱和低音炮尽量靠近屏幕摆放。屏幕较大,观影距离较远的,可相应选择体积较大的音箱,同样也要尽可能靠近幕布摆放。

  

 

  至于透声幕和嵌入式音箱的问题,有优点也有缺点,下次另行讨论。

  越是简单的系统,声画同屏越容易实现,对于普通电影爱好者来说是件好事,但对于另外一些人来说,欲望越多,最根本的东西反倒被弄丢了