三枪播放蓝光3D的成功尝试  BARCO1209/2

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  自2010年5月从非洲考察回来后,7月我被派往了印度尼西亚工作,在印尼的首都雅加达呆了差不多三年,三年中虽然也断断续续回国多次,不过限于时间和工作条件等因素,玩三枪影院方面就不能像以前那样持续高烧了。直到2013年印尼的工作终于告一段落,我回到了国内工作,这时可以把发烧的重心转移到三枪影院这边了。从2010年到现在,单枪的技术飞速发展,3DLP以前这样高端的产品也逐渐进入了少数高烧友的家中,而三枪方面,坚守三枪阵营的die hard份子玩机也基本集中到了高端的9寸机上,像Ehome的9500LC,SONY的G90,Barco的1209、1209S,甚至Reality 909也有烧友使用,在蓝光时代这些90年代的机器反而焕发了第二春,高端9寸三枪那丰富多姿的色彩,深沉的黑位,强烈的对比和浓重的模拟胶片感在今天照样受到许多影院爱好者的偏爱。 转载请注明出处,www.hdav.com.cn

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  我在2009年购入了Barco的1209/2这款9寸三枪,这台三枪原为多台拼接大屏幕监控使用,因此配的是Delta HD-10L镜头,解析力是10p/mm,HD-10L专为投射小于90寸的画面设计的,如果投射画面大于90寸,它的边缘聚焦是根本无法做到完美的。9寸机使用的HD-10系列投射大画面的镜头中,HFQ900、HD10f和HD10gt17(Barco的HD-120)都很好,解析力都是12p/mm。HFQ900是Reality909使用,HD10f是G90的镜头,HD120是1209S镜头,同样用在1209/2上也有很好的效果。由于我投射的123寸16:9画面,最理想的还是换成HD-120镜头,因此在去年底我用一套Runco DTV-1100(Barco 1209S发烧版)的HD-120镜头换下了HD-10L,收到了非常好的效果,经过精心的聚焦调试,包括三个镜头复杂的离轴角(scheimpflug)加垫片调整,现在全屏达到了同样的清晰度,四周边角和中心同样清楚,物理聚焦在当前条件下已做到极致,1080i和720p的扫描线都根根可数。在1080p/60Hz的蓝光信号下,字符也非常锐利,只是限于1209/2的120M带宽,显示1080p的扫描线还是有重叠的,因为不重叠显示1080p的扫描线需要180M的带宽,目前只有Cine9和Reality909具有,虽然1209/2无法做到1080p的扫描线不重叠,但实际观看已经非常锐利了,聚焦做好后,亮度也会增加,同时对比可以降下来,这样电子枪的光点更为凝聚,总体来说换HD-120镜头带来的提升是巨大的。 转自laowoniu.com

  

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  换了镜头后,来玩的朋友很多,大家一致的观感是胶片感非常好,聚焦也到了这个机器的极致,清晰度很高,色彩饱和丰富,灰阶连续自然,0-5IRE暗部和高光95-100IRE灰阶显示都很轻松分明,看蓝光影片1080p/60Hz显示效果极佳。在看2D蓝光做到满意后,这时,我又想进一步挑战,玩玩三枪重播3D蓝光,彻底压榨出这部Barco 1209/2 9寸机的所有潜力。玩3D技术上基本分为两种,一种是玩双机的;一种是单机玩主动快门的,玩双机我没有条件,肯定是单机三枪主动快门了。实际上,从2010年风靡一时的3D电影《阿凡达》开始,家庭影院玩3D也逐渐形成了风潮,其中最流行的,还是DLP-LINK单枪玩3D,这样是最简单的。DLP-LINK是单机主动快门式,要求DLP投影机必须要显示120hz画面,并且内部处理器要对信号源输送的3D信号进行正确的处理显示,由于同步信号由DMD芯片发送,省却了红外的信号发射器,只需要一副可接收到DLP投影机发送的同步信号的3D主动快门眼镜就可以了。3D信号格式有frame-packing,side by side,over under和3D蓝光的frame-sequential等等,有一些3D格式DLP机器不一定全部能正确处理,包括3D蓝光的frame-sequential信号,因此,市面上也出现了一些专门的DLP-LINK用3D处理器,HDMI进HDMI出,将各种格式的3D信号处理为DLP-LINK机可以接受的信号格式,价格现在也不贵了,最便宜的不过几百元。

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  三枪玩3D蓝光,思路和玩DLP-LINK式3D基本是一样的,因为都是单机主动快门,那么对9寸三枪来讲,其实玩3D有很多先天优势,首先9寸三枪一般行频都比较高,15Khz-135Khz甚至更高,可以轻松显示120Hz及144Hz这样高的刷新率,不像单枪行频限制严格,要专门的单枪3D投影机才行;其次9寸机带宽普遍有120M,G90有135M,Barco的cine9和Reality 909最高有180M,但三枪的带宽不是一个绝对性的限制因素,带宽不够一般表现为显示字符稍柔焦一些,显示动态电影画面影响不太大,当然,机器满足或接近带宽要求时显示效果是最好的。Barco 1209/2的行频15kHz-135kHz,带宽120M,正常显示720p/120Hz(行频91kHz)和720p/144hz(行频108kHz)是没问题的,1080p/72Hz也不错,但由于刷新率72Hz比较低有闪烁现象,没有720p/120Hz轻松自如,因此对Barco 1209/2来讲,玩蓝光3D最佳的还是带宽要求在130M左右的720p/120Hz的画面。如果有的朋友想真正玩好3D的1080p/96Hz以上的画面,就需要摩机,把机器的带宽加大到200M以上。美国的Greg Eiseman就专门对Barco的9寸改机,特别是修改1209和1209/2的电子枪尾板,这两个型号的尾板和Reality 909一样,1209S反而不好改,如果改用高带宽的运放代替原机上的运放,整体改下来可以达到200M以上的带宽,获得可能超过Reality 909的锐度,还可以消除由于在高行频工作下扫描时间行程问题带来的画面左侧鬼影(ghosting)困扰,国内也有三枪烧友购买过Greg摩机板子,据说收到了很好的效果。

  

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  Barco 1209/2可以接受720p/120Hz,720p/144Hz的VGA模拟信号,那么从显示3D蓝光信号的角度讲,是没有问题了,接下来,还有三个问题需要解决。一是需要一个3D信号处理器,首先将HDMI1输出的蓝光3D封装信号处理为720p/120Hz或720p/144Hz的3D信号;二是接下来再将这些信号转为三枪可以接收的VGA模拟信号,让三枪显示;最后,最重要的是处理器必须提供一个复合同步信号端口给红外发射器,由红外发射器发射同步信号给主动快门眼镜,眼镜以每秒120次的快门动作开闭,左眼60hz,右眼60hz次,由左右眼分别看到的画面形成最终稳定的3D画面。好,技术上三枪玩蓝光3D的思路已经理清楚了,接下来就是要寻找相应的设备了。市面上专为DLP-LINK设计的3D处理器是不能用于三枪的,因为它有两个问题,一个是没有同步信号输出端子(DLP-LINK投影机本身是不需要的),二是市面上HDMI-VGA转换器不一定能接受它输出的120HzHDMI数码信号进行转换。如果玩家本身有很强的动手能力,能从3D处理器中复合同步脚提取出同步信号,并保证手里正使用的HDMI-VGA转换器可以正确转换出120Hz模拟信号,这个方案还是可行的,因为是最经济,花费最少的方案。

  

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  那么还有其他什么方案可以采纳呢?经过在网上的搜寻,我还是在国外的curtpalme和Hdfury论坛里找到了答案。全世界的三枪烧友都知道curtpalme,他的CRT论坛是烧友的根据地,而Hdfury的几代HDMI-VGA转换器目前国内也有很多人在使用,包括我正在用的Hdfury2和GammaX。从2011年起,国外就有小组研发用于三枪的3D处理转换器,在2012年上市销售并逐步更新固件,目前主流的有两种,一种是curtpalme论坛的VIP3D和Hdfury的3Dfury(Hdfury4),这两种3D处理转换器功能基本是差不多的,处理HDMI传送的各种格式3D信号,转换成VGA模拟3D信号,输入三枪,同时提供同步信号发射器接口,是三枪党玩3D蓝光不可或缺的利器。国内暂时买不到VIP3D,但是3Dfury可以买到,我立刻下手买了一个,拿到手以后,发现真的是很不错的一款产品。3Dfury很小巧,不到巴掌大,但功能强大。它具有一个HDMI输入接口,有一个HDMI输出和一个VGA输出端子,这两个端子可同时输出信号,VGA可选择输出RGB还是色差信号。盒子上面有一个跳线设置区,根据10个DIP的ON和OFF的组合,可以完成输出RGB和色差选择,RGB的0-255和16-235色彩范围选择,调整同步信号输出极性(正负可选),RGB图像居中调整,开启或关闭信号指示灯,3D输出720p还是1080p,刷新率可在720p的72Hz、96Hz,120Hz及144Hz选择,1080p则有24Hz、48Hz和72Hz三种选择。如果是2D信号,3Dfury还可以接受蓝光机的24p原始信号,并倍频到48p和72p,省去了24p图像转换60p的过程,直接显示三倍频后的72p图像是一种很理想的2D蓝光终极方案了。如果想玩双机3D,那么3Dfury也提供了选择,在它的侧边有一个拨键,可以选择左眼图像,右眼图像以及单机3D模式,使用两个3Dfury分别输出2D的左眼和右眼图像给两个投影机,这样可以玩双机3D了,同步信号的输出通过一个标准的Mini DIN三针同步接口,只需要插一个同步信号发射器和配套的3D主动快门眼镜就可以使用了。

  

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  3Dfury搭配的自家眼镜和发射器也暂时没货,我另买了一套韩国生产的G10套装,蓝光3D播放机用PS3 slim版来充当,PS3真是一个万能机,自3.50固件版以来就可以播放蓝光3D了,不过由于HDMI1.3版本的缘故,不可能同时输出3D信号和次时代音轨,因此播放3D蓝光时只能从光纤输出DTS核心和DD音轨,这个需要注意。所有器材连接好,PS3要在显示设定中HDMI输出设为自动,这样才能输出3D信号,3Dfury上面跳线10号设为ON,开机,播放3D影片,成功!Barco 1209/2显示了720p/120hz下的3D重影信号,然后细心调整720p/120hz下的三色汇聚,做到完美。戴上3D眼镜观看,哇!栩栩如生的3D效果完全表现了出来,察觉不出来闪烁。这下再调整亮度与对比度的指标,来获得正常观看的亮度与对比值,3D眼镜对亮度是有一定衰减的,看2D蓝光时,1209/2的亮度值为38,对比为60,满足HIVI cast的测试要求,那么在3D的情况下,亮度值要升高到48,对比加大到68,这样戴上眼镜基本和看2D的亮度差不多了,这时电子束还远没到开花的程度,非常凝聚,不戴眼镜看画面已经非常明亮耀眼了,说明1209/2的P19LCP07管子真的是非常耐用而且不易起印的一种9寸投影管。三枪玩3D蓝光,像我的完全遮光的影音室环境中,暗部的细节3D立体景深感觉更容易出来,看《阿凡达》、《环太平洋》以及《SONY 3D演示》的3D蓝光碟,效果真的让人惊叹,和一般商业影院的3D效果不遑多让,那种透明的色彩感觉和几乎触手可及的立体效果,让人迷醉。除了120Hz,我还试了144Hz,不过遗憾的是这套发射器不支持120Hz以上的同步信号,目前只有用120Hz,1080p/72Hz有闪烁感,只能用于双机模式,不过我也很满足单机720p/120Hz的效果了。现在3Dfury出了新固件,可以支持1080p/96Hz,使用Cine9和909的烧友可以试试。最后,由于CRT余晖的原因,在画面最上方可以察觉到一条很薄的绿色透明干扰带,这个可以用调整眼镜的占空比(duty circle)来把影响减小到最轻,或者使用短余晖的投影管,3Dfury配套的眼镜就有占空比和延时(delay)调整功能,来获得更完美的3D影像,我用blanking将上方的透明绿带遮挡,基本对画面影响不大。这次三枪玩3D蓝光,算一次成功的尝试,而15年前生产的9寸三枪,至今仍能和先进的3D技术结合,带来如此美丽的画面,也让人叹服,接下来我想换成松下的旗舰3D蓝光机,再买一副3Dfury的眼镜和发射器,相信画面会有更大的提升。